Logo
 
| Home | News | Original | X | Dash | EXE | Zero | Other | Webboard | | Back to Soi13 |

Story
Feature
Gameplay
Boss
Control
Movies
Screenshot
Interview Keiji Inafune

Release Date
Game Name
Language
Type
System
6/3/03
Rockman EXE Transmission
Japan
Action
Nintendo Gamecube
17/6/03
Megaman Network Transmission
English
Action
Nintendo Gamecube

Story

เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเริ่มขึ้นหลังจาก Rockman EXE1 คือหลังจาก Rockman เอาชนะ Dream Virus ได้(อย่างง่ายดายด้วย) และโค่นล้มองค์กร WWW ลงได้ไวรัสก็เริ่มลดจำนวนลงเรื่อยๆ 1 เดือนต่อมาได้มีไวรัสชื่อว่า "Zero Virus" ทำการสร้างไวรัสตัวอื่นๆขึ้นจำนวนมาก ไวรัสตัวนี้จะไม่ส่งผลต่ออุปกรณ์อิเล็คทรอนิคส์ใดๆทั้งสิ้นแต่จะส่งผลต่อตัว Net Navi ทาง Official Center จึงได้ผลิตวัคซีนออกมาแต่ก็ไม่มีผลต่อไวรัสตัวนี้แต่อย่างใด
วันหนึ่ง Netto ได้รับเมล์จาก Mail ว่าหลังจากเสร็จจากการช็อปปิ้งในอินเตอร์เนตแล้ว Roll ก็ไม่กลับมาอีกเลย Rockman จึงต้องออกตามหา Roll ให้พบ

Feature
  • ตัวเกมจะเป็นแบบ 3D ล้วนๆ โดยใช้รูปแบบ Cel-Shading แต่ว่าในตอนเล่นเกมลุยในตัวด่านจะเป็นในสไตล์ของเกม Action-2D ขนานแท้ซึ่งจะให้ความรู้สึกของการเล่นแบบภาค Original เกือบจะแท้ๆเลย เพราะนอกจากเรื่องชิปแล้วแทบจะไม่ต่างกันเลย
  • มีการเพิ่มให้สไลด์ได้(แบบ Original-Series) และถ้ามีเชือกก็จะสามารถเกาะเชือกได้ด้วย(แบบ X-Series) และแน่นอนจะสามารถกระโดดได้(ด้วยท่ากระโดดที่ค่อนข้างอุบาทว์ คล้ายๆกับท่ากระโดดของ Rockman ในสมัย Famicom) ชาร์จบัสเตอร์ได้ รวมทั้งการกลับมาของหนาม ศัตรูคู่อาฆาตของ Rockman มาแต่โบราณ หุหุ
  • ระหว่างการเล่นเกมจะมีการ์ตูน Animation มาคั่นเป็นช่วงๆ ซึ่งรู้สึกว่าจะมีทั้งแบบ 3D และแบบการ์ตูนธรรมดาโดยทีมงานเก่าที่ทำการ์ตูน Rockman EXE ทางทีวีมา
  • มี Battle Chip ทั้งหมด 137 ชนิดและ 14 Program Advance ซึ่งนำมาจากภาคเก่าๆแทบทั้งสิ้น
  • ภาคนี้จะไม่มี Style (เนื่องจากเนื้อเรื่องยังไม่เข้าสู่ภาค 2 จึงยังไม่มีโปรแกรมสำหรับเปลี่ยน Style) แต่จะมี Armor แบบในภาค 1 แทน
Gameplay
  • ใส่ชิปไปลุยได้ 5 อันเหมือนใน GBA ภาคนี้ไม่มีอักษรชิปอีกต่อไป ถ้าไม่เลือกชิปอะไรเลยตอนที่เกจ Custom เต็มอีกครั้งจะเลือกชิปได้ 10 อัน
  • จะมีหลอดพลังงานสำหรับการใช้ชิปโดยเฉพาะ(เป็น MP) ซึ่งหลอดนี้จะเป็นหลอดพลังงานสำหรับชิปทั้งหมด ดังนั้นถ้าใช้ชิปสุ่มสี่สุ่มห้ามากไปหลอดพลังนี้หมดจะซวยได้ และหลอดพลังงานนี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ
  • วิธีใช้ชิปในเกมนี้จะคล้ายๆกับใน GBA นั่นแหละครับ แต่ละชิปจะมีไอคอนเล็กๆรูปคนว่าสามารถใช้ตอนไหนได้บ้างโดยจะมีอยู่ 4 แบบคือ ตอนยืน ตอนกระโดด ตอนไต่บันได และตอนเกาะเส้นเชือกอยู่ เช่น Stone Body จะสามารถเคลื่อนที่ได้ แต่จะกระโดดไม่ได้ ซึ่งชิปแต่ละอันจะยังมี Memory เป็น MB อยู่เหมือนเดิม
  • ทางในด่านจะถูกล็อคไม่ให้ผ่านในตอนแรกจนกว่าจะเจอของที่ใช้ปลดล็อคนั้นๆ คล้ายบล็อคในที่ขวางทางในเกม Rockman EXE2-3
  • เกมนี้จะไม่สามารถบังคับ Netto ได้แต่จะเป็นการเลือกสถานที่ๆจะ Plug in หรือเดินทางไปแทนภายในภาพ World Map เมือง Akihara
  • วิธีสู้กับบอส V2 (ที่ V1 ตายแล้ว)จะสามารถสู้ได้ที่สวนสาธารณะ หากชนะจะได้ชิปของบอสนั้นๆ ส่วน V3 ภาคนี้จะไม่มี และจะมีชิป Navi แค่ระดับ V1 ในแต่ละตัวเพียงอย่างเดียวเท่านั้น
Boss


Fireman


Gutsman


Iceman



Needleman


Quickman



Brightman



Swordman



Gravityman


Starman



Zero Virus (หน้าคล้าย Zero ยังไม่พอ ดันใช้ดาบเหมือนกันอีก)


Shadowman



Blues


Forte (บอสลับประจำ Series นี้ตลอดกาล เหอๆ)

Boss ตัวอื่น : Coloredman , Elecman , Pharoahman , Dream Virus(บอสใหญ่!?)

Control

แน่นอนว่าระบบเกมใหม่บนเครื่องใหม่ก็ต้องมีปุ่มคำสั่งควบคุมไม่เหมือนกัน

ปุ่มลูกศร +
ควบคุมการเคลื่อนไหวของ Rockman
B(หรือ X) Rock Buster
A กระโดด
Y ใช้ชิป
L/R เปลี่ยนชิปที่ใช้
Z ใช้ดูภาพของชิปที่เลือกอยู่(มั้ง)
ลง+A สไลด์
ขึ้นค้าง เกาะเชือก

Movies

Movie From E3 Expo
แสดงตัวอย่างการเล่นเกมนี้ การใช้ชิป การเก็บคริสตัลข้อมูล (From ign.com ต้องใช้ Quicktime ในการดูนะครับ)
Movie1 การต่อสู้ระหว่าง Rockman กับ Dream Virus (ซึ่งโดนบัสเตอร์ธรรมดายิงตาย กระจอกอะไรจะปานนั้น) ซึ่งเป็น Intro ก่อนเข้าตัวเนื้อเรื่องของเกม (From ign.com ต้องใช้ Quicktime ในการดูนะครับ)
Movie2 แสดงการต่อสู้กับไวรัส การได้ชิปจากไวรัสหลังจากกำจัด การปลดล็อคทางที่ถูกปิด (From ign.com ต้องใช้ Quicktime ในการดูนะครับ)
Movie3 แสดงการสไลด์ ขึ้นบันได เกาะเชือก เก็บเงิน เข้าที่วาร์ป (From ign.com ต้องใช้ Quicktime ในการดูนะครับ)

©2001-2008 Rockman Center Thailand. To use any stuff in this site please ask for permission